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Last Resort

Last Resort

·244 palabras·2 mins

Descripción general
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Last Resort es un remake tributo del juego arcade shoot ’em up de SNK de 1992. El proyecto fue desarrollado desde cero en C++ por un equipo de cuatro estudiantes del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la UPC–CITM.

Nuestro objetivo era recrear fielmente el gameplay central, los comportamientos de los enemigos, las armas y la sensación general del juego original, aprendiendo al mismo tiempo cómo estructurar un motor de juego y un bucle de gameplay a pequeña escala.

Repositorio de GitHub

Mis contribuciones individuales
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Contribuí a varios sistemas centrales de gameplay, incluyendo:

  • Comportamiento de enemigos Implementé la lógica de comportamiento para varios tipos de enemigos, incluyendo patrones de movimiento, temporización de ataques e interacciones con el jugador.

  • Implementación de armas Desarrollé una de las armas principales y su progresión de mejoras, integrándola en los sistemas de combate y colisiones existentes.


Créditos
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  • Gestión y Programación: Jaume Montagut i Guix Web: wadoren.wixsite.com/gamedev GitHub: JaumeMontagut

  • Arte, QA y Programación: Alejandro Gamarra Niño Instagram: @ax3_rt GitHub: alejandro61299

  • QA: Dani Sanchez Flores Instagram: @vampir_nex GitHub: Dasanch

  • Programación y Revisión de Código: Yessica Servín Domínguez Instagram: @randomgerbit GitHub: YessicaSD


Sobre el juego
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Al borde del apocalipsis, Last Resort sitúa al jugador al mando de una poderosa nave espacial acompañada de un dron de apoyo conocido como la “unidad”. Juntos, el objetivo es luchar contra oleadas de enemigos y evitar la catástrofe inminente.


Vídeo del remake
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Vídeo del juego original
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