Descripció general #
Last Resort és un remake tribut del joc arcade shoot ’em up de SNK de 1992. El projecte va ser desenvolupat des de zero en C++ per un equip de quatre estudiants del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs de la UPC–CITM.
El nostre objectiu era recrear fidelment el gameplay central, els comportaments dels enemics, les armes i la sensació general del joc original, tot aprenent com estructurar un motor de joc i un bucle de gameplay a petita escala.
Repositori de GitHubLes meves contribucions individuals #
Vaig contribuir a diversos sistemes centrals de gameplay, incloent-hi:
-
Comportament d’enemics Vaig implementar la lògica de comportament per a diversos tipus d’enemics, incloent-hi patrons de moviment, temporització d’atacs i interaccions amb el jugador.
-
Implementació d’armes Vaig desenvolupar una de les armes principals i la seva progressió de millores, integrant-la als sistemes de combat i col·lisions existents.
Crèdits #
-
Gestió i Programació: Jaume Montagut i Guix Web: wadoren.wixsite.com/gamedev GitHub: JaumeMontagut
-
Art, QA i Programació: Alejandro Gamarra Niño Instagram: @ax3_rt GitHub: alejandro61299
-
QA: Dani Sanchez Flores Instagram: @vampir_nex GitHub: Dasanch
-
Programació i Revisió de Codi: Yessica Servín Domínguez Instagram: @randomgerbit GitHub: YessicaSD
Sobre el joc #
Al límit de l’apocalipsi, Last Resort situa el jugador als comandaments d’una poderosa nau espacial acompanyada d’un dron de suport conegut com la “unitat”. Junts, l’objectiu és lluitar contra onades d’enemics i evitar la catàstrofe imminent.