Ves al contingut
Last Resort

Last Resort

·241 paraules·2 min

Descripció general
#

Last Resort és un remake tribut del joc arcade shoot ’em up de SNK de 1992. El projecte va ser desenvolupat des de zero en C++ per un equip de quatre estudiants del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs de la UPC–CITM.

El nostre objectiu era recrear fidelment el gameplay central, els comportaments dels enemics, les armes i la sensació general del joc original, tot aprenent com estructurar un motor de joc i un bucle de gameplay a petita escala.

Repositori de GitHub

Les meves contribucions individuals
#

Vaig contribuir a diversos sistemes centrals de gameplay, incloent-hi:

  • Comportament d’enemics Vaig implementar la lògica de comportament per a diversos tipus d’enemics, incloent-hi patrons de moviment, temporització d’atacs i interaccions amb el jugador.

  • Implementació d’armes Vaig desenvolupar una de les armes principals i la seva progressió de millores, integrant-la als sistemes de combat i col·lisions existents.


Crèdits
#

  • Gestió i Programació: Jaume Montagut i Guix Web: wadoren.wixsite.com/gamedev GitHub: JaumeMontagut

  • Art, QA i Programació: Alejandro Gamarra Niño Instagram: @ax3_rt GitHub: alejandro61299

  • QA: Dani Sanchez Flores Instagram: @vampir_nex GitHub: Dasanch

  • Programació i Revisió de Codi: Yessica Servín Domínguez Instagram: @randomgerbit GitHub: YessicaSD


Sobre el joc
#

Al límit de l’apocalipsi, Last Resort situa el jugador als comandaments d’una poderosa nau espacial acompanyada d’un dron de suport conegut com la “unitat”. Junts, l’objectiu és lluitar contra onades d’enemics i evitar la catàstrofe imminent.


Vídeo del remake
#

Vídeo del joc original
#