Descripción general #
K.U.B.O es un juego de puzles y plataformas creado durante la Game Jam de la Universidad CITM-UPC, cuyo tema fue Paradoja. Nuestro equipo decidió explorar este concepto a través de la perspectiva forzada y el diseño de niveles basado en ilusiones.
Juegas como un pequeño cubo atrapado en un mundo 2D. Sin embargo, al pulsar el botón rojo, el entorno revela brevemente su verdadera estructura 3D, exponiendo trucos de perspectiva y caminos ocultos necesarios para resolver cada nivel.
Esta mecánica de doble vista —jugabilidad 2D con revelaciones 3D momentáneas— se convirtió en la paradoja central sobre la que se construyó todo el juego.
Repositorio de GitHubMis contribuciones #
- Programación de gameplay
- Apoyo en el diseño de niveles
- Mecánicas de puzles con cambios de perspectiva
- Depuración general y pulido
🏆 Premio: Mejor Juego #
K.U.B.O ganó el Premio al Mejor Juego en la Game Jam de la CITM-UPC. El jurado destacó que fue el proyecto que mejor capturó e integró el tema de la jam: “Paradoja”, ofreciendo un uso inteligente y coherente de las mecánicas basadas en la perspectiva.
Créditos #
-
Alex Morales GitHub: Alexmg99
-
Yessica Servin GitHub: YessicaSD
-
Pol Vázquez GitHub: Amade128
-
Himar Bravo GitHub: Himar33
-
Marc Pavón Llop GitHub: Mackitus